Rotation
Des créatures déjà posées encombrent le bord. Visez les trouées pendant que la planète tourne.
Un jeu d'arcade minimaliste, jouable d'un seul toucher. Regardez la planète tourner, trouvez le bon moment et posez les créatures égarées en lieu sûr. 250 niveaux faits main, pensés pour les parties courtes.
Touchez pour lancer. Pas de glissé, pas de visée, pas de balayage. Tout se joue au timing et à la lecture de l'écran.
Six mécaniques — lunes, ceintures, météores, pulsations, éclipses et inversions de rotation — qui se superposent en énigmes toujours nouvelles au fil de la campagne.
Cinq niveaux, les mêmes pour tout le monde chaque jour. Visez le meilleur temps total au classement Game Center, et recommencez autant que vous voulez.
Un retour haptique réservé aux moments où il apporte vraiment quelque chose. Son et haptique se désactivent tous deux dans les réglages.
Classements et succès, pour celles et ceux qui aiment les courir.
Un niveau raté redémarre aussitôt. Commencez dans le bus, arrêtez-vous à votre arrêt.
Chaque nouvelle mécanique arrive seule, a le temps de s'installer, puis se mêle aux autres. Rien de compliqué : juste du timing serré, sous une forme différente à chaque fois.
Des créatures déjà posées encombrent le bord. Visez les trouées pendant que la planète tourne.
Des lunes grises barrent la route. Plus tard, des lunes violettes traversent l'ombre — toujours fatales, même dans le noir.
Des météores orange filent à travers l'écran, puis forment des ceintures en rotation aux trouées étroites.
La planète change de sens à son propre rythme. Vous sentirez le basculement avant de le voir.
La planète émet des anneaux mortels à intervalle régulier. Trouvez le rythme et tirez entre deux pulsations.
Le soleil s'éteint. Les dangers continuent de bouger derrière le voile : tirez à l'aveugle ou attendez.